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2009/07/10
設計模式小筆記-Proxy Pattern
標籤:
設計模式
Proxy Pattern
代理模式
使用時機:
需求物件跟執行物件可以無任何關連,用代理者物件做為中介
要點:
1. 代理者與被代理者都實作同一個介面(具有相同方法)
2. 代理者裡有一個變數存放被代理者,代理者所實作的方法都是透過這個變數去執行被代理者所實作的方法
3. 用戶端只需要對代理者進行操作即可
維基百科對於Proxy Pattern的說明
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